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フェザー処理でポリゴンマスク領域が灰色で表示される


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フェザー処理などのエフェクトを使用し、ポリゴンマスクを適用している時に、

ポリゴンマスクの形が半透明の領域が灰色で表示されてしまいます。

旧バージョンではこういった表示はされていませんでしたが、回避する方法はありませんでしょうか。

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